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configuration clavier 2 joueurs

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Post by tityann 19/12/23, 12:37 pm

Bonjour
suite à quelques déboires je reprend la configuration de ma carte contrôleur ultimate I-PAC de chez ultimarc.
je souhaite l'utiliser en mode clavier et pas dinput ni xinput pour pouvoir bénéficier de raccourci tel que vol+ vol - sleep / wake / power .... directement depuis mon panel de bouton.
j'efface les configuration precedentes de manette et autre avec le reset sdl de batgui.
je vais dans es_input.cfg pour supprimer la configuration de base du clavier
je lance retrobat qui me propose de configurer mon clavier , sdauf que qua,d j'ai fait l'apprentissage du premier joueur, et que je veux faire le deuxième joueur, ça ecrase la premeiere config
j'ai essayé de concaténer les 2 config, mais je n'y arrive pas.

Ma question est donc : comment faire pour configurer 2 joueurs au clavier ?
Merci
tityann
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Post by tityann 20/12/23, 07:33 pm

Bonjour, aille pas d'idée du tout
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Post by Aynshe 20/12/23, 07:37 pm

tityann wrote:Bonjour, aille pas d'idée du tout

Salut,

Je sais pas si cela peut aider : https://discord.com/channels/748519802255179917/1021696582913105930/threads/1151463949670301757

nota: il faut t'inscrire au discord retrobat et accepter les rules. https://discord.com/invite/k8mg99cY6F
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Post by tartifless 20/12/23, 09:25 pm

Hello,

En standard ce n'est pas possible, windows ne reconnaît pas 2 claviers séparément.
Il te faudra un logiciel qui sépare un clavier en 2 manettes X-input


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Post by tityann 21/12/23, 07:01 pm

Aynshe wrote:
tityann wrote:Bonjour, aille pas d'idée du tout

Salut,

Je sais pas si cela peut aider : https://discord.com/channels/748519802255179917/1021696582913105930/threads/1151463949670301757  

nota: il faut t'inscrire au discord retrobat et accepter les rules. https://discord.com/invite/k8mg99cY6F

Je ne suis pas fan de discord...je dois être trop vieux....
Ton lne me renvoi pas vers une réponse ?
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Post by tityann 21/12/23, 07:03 pm

tartifless wrote:Hello,

En standard ce n'est pas possible, windows ne reconnaît pas 2 claviers séparément.
Il te faudra un logiciel qui sépare un clavier en 2 manettes X-input

Merci pour l'infoje ne trouve pas le logiciel x-input , toutes mes recherches me renvoie vers le mode x-input

Mais si windows ne sais reconnaître qu'un seul clavier, est ce que rétrobat peut gérer 2 joueurs sur 1 clavier ?
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Post by Aynshe 21/12/23, 07:45 pm

tityann wrote:
Aynshe wrote:
tityann wrote:Bonjour, aille pas d'idée du tout

Salut,

Je sais pas si cela peut aider : https://discord.com/channels/748519802255179917/1021696582913105930/threads/1151463949670301757  

nota: il faut t'inscrire au discord retrobat et accepter les rules. https://discord.com/invite/k8mg99cY6F

Je ne suis pas fan de discord...je dois être trop vieux....
Ton lne me renvoi pas vers une réponse ?

oui, un cas similaire.

Et il y a une version du soft qui créer deux contrôleurs virtuel avec un clavier et que j'ai modifié, car la personne qui l'avais testé avais fait un retour comme quoi cela ne démarrait pas automatiquement un truc du style...après modification j'avais testé et il démarrait automatiquement, mais il n'a pas fait de nouveau retour.

Discord est dynamique, c'est plus simple.
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configuration clavier 2 joueurs Empty Re: configuration clavier 2 joueurs

Post by tityann 22/12/23, 07:57 am

Bonjour
au risque de paraître vraiment nul ...le lien que tu me donnes , me renvoies vers discord à la catégorie support français... pas un sujet en particulier.
Dans cette catégorie j'ai fait une recherche avec les mots clés clavier et keyboard mais sans succès....
tityann
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Post by tartifless 22/12/23, 08:02 am



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Post by Aynshe 22/12/23, 08:20 am

tityann wrote:Bonjour
au risque de paraître vraiment nul ...le lien que tu me donnes , me renvoies vers discord à la catégorie support français... pas un sujet en particulier.
Dans cette catégorie j'ai fait une recherche avec les mots clés clavier et keyboard mais sans succès....

C'est lié au fait que tu utilise l'application mobile, si tu fait ouvrir avec le navigateur tu arrive sur le post en question.
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Post by Aynshe 22/12/23, 08:23 am


Le dev a add l'autostart visiblement Wink

A toi de tester.

A vérifier quand même car c'est peut-être en Line de commande et par jeux, peut-être en démarrant retrobat avec dans ce cas.

Sinon voir celui que j'ai modifié.
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Post by tityann 22/12/23, 11:47 am

Bonjour
J'ai configuré et ça correspond exactement à mon besoin super merci
Je n'ai pas vu l'auto start sur la version officielle mais je vois bien ton auto start
Par contre à chaque lancement du logiciel je perds mon preset
Puis-je passer dans un script le lancement de cette exécutable avec comme argument mon XML de preset ?
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Post by Aynshe 22/12/23, 11:55 am

tityann wrote:Bonjour
J'ai configuré et ça correspond exactement à mon besoin super merci
Je n'ai pas vu l'auto start sur la version officielle mais je vois bien ton auto start
Par contre à chaque lancement du logiciel je perds mon preset
Puis-je passer dans un script le lancement de cette exécutable avec comme argument mon XML de preset ?

Je t'avoue que je ne connais pas le logiciel, j'avais juste cherché à modifier pour l'autre personne, qui n'a pas fait de retour. D'ailleurs je ne me souviens plus de la modification.

Il te créer un fichier pour le preset ?

Je regarderai comment il fonctionne. Ce soir ou dans le weekend.

Peut-être faut-il charger avec ligne de commande sur la nouvelle version.
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Post by tityann 22/12/23, 12:52 pm

bonjour
on peut passer une commande de cette façon:
Code:
KeyboardSplitter.exe game=RetroBat
en ayant configurer le "jeu" RetroBat avec les preset de configuration qui vont bien

vue tu es aussi sur le fil "topper et marquee"
peux-tu me dire comment intègre cette commande au script de demarage pour le marquee animé:
Code:
:: Démarrer retrobat.exe
start ..\retrobat.exe
timeout /t 1 /nobreak >NUL

vu que bien entendu un simple:

Code:
:: Démarrer retrobat.exe
::start ..\retrobat.exe
sart C:\RetroBat\keyborad\KeyboardSplitter.exe game=RetroBat
timeout /t 1 /nobreak >NUL
ne marche pas
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Post by Aynshe 22/12/23, 01:12 pm

Tu a mi (sart) au lieu de start


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Post by tityann 22/12/23, 01:42 pm

Je suis un boulet....
Bon par contre j'ai un problème
J'ai testé avec le site hardware testeur. Tous mes boutons de chaque manette sont bien reconnues pour deux manettes différentes.
Quand je refais mon mapping dans retrobat je fais la manette 1 et c'est bien la petite icône de la manette Xbox 360 qui clignote) puis je fais le mapping de la manette 2 avec la petite icône de la manette Xbox 2 qui clignote.....
Mais ça vient écraser la configuration de ma manette 1 qui n'est plus configuré..... Mais reconnu avec le mapping d'origine
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Post by tartifless 22/12/23, 01:44 pm

Mais pourquoi tu les mappes différemment ?


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Post by Aynshe 22/12/23, 01:53 pm

Mais, si tu a configuré dans le soft, les manettes virtuelle sont identiques et tu ne devrais pas avoir besoin de mapper les deux.

Mais sauf erreur elles devraient être détectées automatiquement enx 360 par retrobat et déjà mappées.


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Post by tityann 22/12/23, 03:53 pm

Oui elles sont déjà reconnue
Pour le mappage....ben ...c'est une habitude.... sûrement mauvaise....
J'ai quand même souvent des inversion entre les différents logiciels entre les acetvzva cause de l'azrrty et du QWERTY
Bon vous avez raison, je vais faire une jolie affectation dans keyboardspliter et après je n'aurai pas besoin de la refaire
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Post by Aynshe 22/12/23, 04:24 pm

tityann wrote:Oui elles sont déjà reconnue
Pour le mappage....ben ...c'est une habitude.... sûrement mauvaise....
J'ai quand même souvent des inversion entre les différents logiciels entre les acetvzva cause de l'azrrty et du QWERTY
Bon vous avez raison, je vais faire une jolie affectation dans keyboardspliter et après je n'aurai pas besoin de la refaire

Mais le logiciel keyboardspliter si je comprends va virtualiser les touches clavier sur deux manettes virtuel.

Donc, sur retrobat les deux contrôleurs virtuel devrait fonctionner à l'identique des contrôleurs xbox360, sauf erreur tu n'aura pas d'inversion azerty/querty puisque keyboardspliter s'occupe de mapper vers le virtuel, les émulateurs prendrons donc en compte les xbox360 pas les touches clavier.
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Post by tityann 22/12/23, 04:40 pm

Oui mais là c'est la configuration de mon matériel qui intervient.
Ma carte ultimate IPAC fait correspondre ses entrées soit à des touches de clavier en configuration keyboard soit des touches de manette en configuration dinput ou xinput
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