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Probleme de mappage sur N64

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Probleme de mappage sur N64 Empty Probleme de mappage sur N64

Post by Pranium 19/12/22, 01:01 am

Bonjour à vous et merci pour le superbe boulot que vous faite. je découvre tout juste votre projet ^^.
Nostalgique des Zelda de la 64 j'ai donc installé votre superbe appli.

Cependant voila j'ai tenté de jouer avec ma manette de ps4 via DS4windows la convertissant en manette xbox 360 virtuellement. mais j'ai des problèmes de mapping interne au logiciel d'émulation lui même. j'ai pu configurer Project 64 mais si j'essaye de lancé le jeu dessus, ca me dit expansion pack nécessaire. et si j'utilise les deux autre émulateurs dispo mes touches sont toutes dans un désordre innommable ^^. et je n'ai pas trouvé les appli dans votre liste d'émulateur pour faire le mappage manuellement dans l'émulateur en lui même. pourriez vous m'indiquer une solution? Ps ce n'est pas lié seulement à zelda j'ai le meme probleme dans mario goldeneye etc etc

Cordialement
Pranium
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Post by Lorenzolamas 19/12/22, 12:18 pm

Hello,

DS4windows "fou la merde"

le problème vient d'eux...donc il faut utiliser la manette ps4 avec les drivers Windows de base.

Je comprend l’intérêt de faire passer la manette ps4 pour une manette xbox 360, mais là pour le moment on peut pas y faire grand chose.

Mais, X360ce fait la même chose, et pas de souci sur Retrobat, donc essaye avec ce soft.
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Post by tartifless 19/12/22, 04:39 pm

Il y a une solution:
- Télécharge le profil "DoNothing" de DS4Windows
- Paramètre HidHide (inclu dans DS4Windows - onglet paramètres) pour que EmulationStation.exe, emulatorlauncher.exe, retrobat.exe et retroarch.exe soient autorisés à voir le vrai contrôleur DS4
- Dans l'onglet Profils automatiques, tu règles les mêmes applications, pour que le contrôleur adopte le profil "DoNothing" lorsque tu utilises.

Ainsi : les applis citées utiliseront le driver DS4 natif à windows, et toutes les autres ne verront que le contrôleur XInput


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