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Probleme manette pour Model 2 , Model 3 et Gamecube

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Probleme manette pour Model 2 , Model 3 et Gamecube Empty Probleme manette pour Model 2 , Model 3 et Gamecube

Post by arno92240 06/05/24, 08:10 pm

Bonjour ,

Tout d'abord , merci pour le travail pour fourni!
Je suis sous Retrobat 6.1 avec un PC :
Intel(R) Core(TM) i5-7300HQ CPU @ 2.50GHz 2.50 GHz avec 4Go de RAM et windows 10

J'ai un petit souci avec ma manette sur quelques systèmes : Model 2 et 3 , Gamecube.
Ma manette est la : LOGITETCH RUMBLEPAD 2usb
Je n'ai pas de problèmes avec les autres systemes (Megadrive , Atari , PS1 ,PS2 ,PSP ,PSVita ,Atomiswave...)
J'ai change pas mal de réglages dans les options avancés mais je trouve pas la solution....le jeu se lance (pas de probleme) mais pas de prise en compte de ma manette .
Je suis allé voir dans le wiki de Retrobat en essayant de changer quelques reglages mais rien n'y fait...

Est-ce que quelqu'un pourrait m'aider svp ?

Merci
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Probleme manette pour Model 2 , Model 3 et Gamecube Empty Re: Probleme manette pour Model 2 , Model 3 et Gamecube

Post by Lorenzolamas 06/05/24, 09:05 pm

Hello,

merci de maj vers la 6.2 svp.

ensuite nous pourrons t'aider.
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Probleme manette pour Model 2 , Model 3 et Gamecube Empty Re: Probleme manette pour Model 2 , Model 3 et Gamecube

Post by arno92240 07/05/24, 09:52 am

Je viens de faire la MAJ
Le problème est toujours présent sur ces systèmes
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Probleme manette pour Model 2 , Model 3 et Gamecube Empty Re: Probleme manette pour Model 2 , Model 3 et Gamecube

Post by getupor 07/05/24, 10:08 am

Hello
Gamecube avec le standalone ou le core retroarch ?
pour Model 3, as-tu essayé en changeant l'index des manettes (depuis le menu Retrobat correspondant) ?


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Post by tartifless 07/05/24, 10:26 am

Hello,

Alors il va falloir plusieurs choses:

1) une copie de ton fichier es_input.cfg situé dans
Code:
retrobat\emulationstation\.emulationstation

2) Un exemplaire de ton fichier .input correspondant au jeu lancé dans le dossier
Code:
RetroBat\emulators\m2emulator\CFG
(après lancement du jeu model2 depuis RetroBat)

3) un exemplaire de ton fichier Supermodel.ini situé dans
Code:
RetroBat\emulators\supermodel\Config
après lancement d'un jeu model 3

4) Un exemplaire de ton fichier GCPadNew.ini situé dans
Code:
RetroBat\emulators\dolphin-emu\User\Config
après lancement d'un jeu gamecube ainsi qu'une capture d'écran de cet écran après avoir lancé Dolphin et SANS MODIFIER quoi que ce soit :

Probleme manette pour Model 2 , Model 3 et Gamecube GWGkEVt

5) Après tous ces lancements, un exemplaire de ton fichier emulatorlauncher.log situé dans le dossier
Code:
retrobat\emulationstation


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Probleme manette pour Model 2 , Model 3 et Gamecube Empty Re: Probleme manette pour Model 2 , Model 3 et Gamecube

Post by arno92240 07/05/24, 11:02 am

ok

par contre comment tu ouvres le fichier .input?

J'ai des log qui sont longs...pour une copie ca risque d'etre long dans le message
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Probleme manette pour Model 2 , Model 3 et Gamecube Empty Re: Probleme manette pour Model 2 , Model 3 et Gamecube

Post by tartifless 07/05/24, 11:05 am

Attache les fichiers (envoie un lien pour les télécharger), il faut le fichier complet, pas un copier/coller.
Ou sinon viens sur discord

Tu ouvres ça simplement avec notepad sinon.


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Post by arno92240 07/05/24, 11:25 am

Normalement tout est dans ce lien :

fichiers
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Probleme manette pour Model 2 , Model 3 et Gamecube Empty Re: Probleme manette pour Model 2 , Model 3 et Gamecube

Post by tartifless 07/05/24, 11:37 am

Commençons par model2 ==> tu me dis que ça ne fonctionne pas ?

Peux-tu configurer toi-même pour que ça fonctionne en lançant en fenêtré puis en allant ici:
Probleme manette pour Model 2 , Model 3 et Gamecube HK6ZTnW

Puis une fois que ça fonctionne : quitter et me renvoyer le fichier daytona.input ?

Ca permettra de comparer entre ce qui fonctionne et ce qui ne fonctionne pas.

Ah oui, ta manette n'est pas xinput, peux-tu aussi t'assurer, toujours pour model2 que tu es bien en dinput ici:
Probleme manette pour Model 2 , Model 3 et Gamecube 5NleDWi


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Post by arno92240 07/05/24, 12:37 pm

J'avais déjà essaye en DINPUT et les commandes marchent mais c'est comme si le joystick était continuellement poussé vers la gauche...

le fichier daytona.input est dispo : fichier
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Probleme manette pour Model 2 , Model 3 et Gamecube Empty Re: Probleme manette pour Model 2 , Model 3 et Gamecube

Post by tartifless 07/05/24, 12:58 pm

OK du coup ça fonctionne bien, c'est juste que tu as un stick qui drift ?

Dinput est obligatoire avec ta manette vu qu'elle n'est pas xinput


Last edited by tartifless on 07/05/24, 01:02 pm; edited 1 time in total
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Probleme manette pour Model 2 , Model 3 et Gamecube Empty Re: Probleme manette pour Model 2 , Model 3 et Gamecube

Post by tartifless 07/05/24, 01:01 pm

arno92240 wrote:J'avais déjà essaye en DINPUT et les commandes marchent mais c'est comme si le joystick était continuellement poussé vers la gauche...

le fichier daytona.input est dispo : fichier


Juste pour préciser, dans le menu c'est normal que ça revienne à gauche ! Tu es allé jusqu'au jeu ?

(Pour rappel dans le menu de jeu daytona, si tu ne pousses pas à droite ça revient à gauche, c'est le comportement normal du jeu)
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Probleme manette pour Model 2 , Model 3 et Gamecube Empty Re: Probleme manette pour Model 2 , Model 3 et Gamecube

Post by arno92240 07/05/24, 05:07 pm

Ok je comprends mieux!
J'avais déjà ce paramètre en DINPUT mais Daytona m'a piégé (je pensais que c'était ma manette qui déconnait)

Avec un autre jeu , c'est OK pour model 2
J'ai maintenant du lag sur Model 3 .....ca doit etre un mauvais réglage dans l'emulateur.

Il manque plus qu'avec la Gamecube ou ma manette ne passe pas
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Probleme manette pour Model 2 , Model 3 et Gamecube Empty Re: Probleme manette pour Model 2 , Model 3 et Gamecube

Post by tartifless 07/05/24, 05:23 pm

OK, en déplacement donc je ne pourrais pas étudier les fichiers avant semaine prochaine


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Probleme manette pour Model 2 , Model 3 et Gamecube Empty Re: Probleme manette pour Model 2 , Model 3 et Gamecube

Post by arno92240 07/05/24, 05:46 pm

Pas de soucis!
Je vais essayer de chercher dans les parametres de l'emulateur
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