Possibilité d'intégrer "HSM Mega Bezel Reflection Shader" dans une version future ?
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Possibilité d'intégrer "HSM Mega Bezel Reflection Shader" dans une version future ?
Salut,
Avez-vous la possibilité d'intégrer "HSM Mega Bezel Reflection Shader" ? dans une version future ?
Si faisable les fichiers graphiques alourdiraient le setup, le pack pourrait être proposer en option via le téléchargement direct depuis le github ?
Merci !
Avez-vous la possibilité d'intégrer "HSM Mega Bezel Reflection Shader" ? dans une version future ?
Si faisable les fichiers graphiques alourdiraient le setup, le pack pourrait être proposer en option via le téléchargement direct depuis le github ?
Merci !
Aynshe- Messages : 447
Date d'inscription : 2022-03-18
Re: Possibilité d'intégrer "HSM Mega Bezel Reflection Shader" dans une version future ?
Bonjour, ta demande n'est pas du support,
Merci de poster dans la bonne section, je déplace donc ton post.
Sinon la réponse est "c'est prévu"
Merci de poster dans la bonne section, je déplace donc ton post.
Sinon la réponse est "c'est prévu"
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The board rules: https://retrobat.forumgaming.fr/t51-read-befor-posting-retrobat-forum-rules
BEFORE POSTING !!!!
READ:
English FAQ: https://retrobat.forumgaming.fr/t135-faq-retrobat-wip
French FAQ: https://retrobat.forumgaming.fr/t136-faq-retrobat-wip
Spanish FAQ: https://retrobat.forumgaming.fr/t854-faq-retrobat-wip
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Lorenzolamas- Admin
- Messages : 2653
Date d'inscription : 2019-07-28
Aynshe and Tomrt43 like this post
Re: Possibilité d'intégrer "HSM Mega Bezel Reflection Shader" dans une version future ?
J'ai testé rapidement les shader bezel, j'aime les reflets de bordure, mais la taille d'affichage n'est pas adaptée aux écran 16/9 (j'ai un 24" FHD sur ma borne) ou alors il existe une configuration quelque part pour adapter ?
Par exemple la PSP ne prend pas tout l'écran, c'est pas propre en l'état.
Pour les jeux arcade, c'est trop dézoomé, la borne d'arcade est trop présente de ce fait l'écran de jeu est très/trop petit.
Par exemple la PSP ne prend pas tout l'écran, c'est pas propre en l'état.
Pour les jeux arcade, c'est trop dézoomé, la borne d'arcade est trop présente de ce fait l'écran de jeu est très/trop petit.
Aynshe- Messages : 447
Date d'inscription : 2022-03-18
Re: Possibilité d'intégrer "HSM Mega Bezel Reflection Shader" dans une version future ?
Comment ça pas adapté au 16/9 ? c'est fait pour ça....
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Lorenzolamas- Admin
- Messages : 2653
Date d'inscription : 2019-07-28
Re: Possibilité d'intégrer "HSM Mega Bezel Reflection Shader" dans une version future ?
Il faut juste activer les options tel qu'indiqué (et éviter les pixels perfect ou autre option affichage similaires
https://wiki.retrobat.org/v/francais/utilisation-avancee/decorations-and-bezels#les-mega-bezels
https://wiki.retrobat.org/v/francais/utilisation-avancee/decorations-and-bezels#les-mega-bezels
getupor- Admin
- Messages : 1422
Date d'inscription : 2020-10-04
Re: Possibilité d'intégrer "HSM Mega Bezel Reflection Shader" dans une version future ?
getupor wrote:Il faut juste activer les options tel qu'indiqué (et éviter les pixels perfect ou autre option affichage similaires
https://wiki.retrobat.org/v/francais/utilisation-avancee/decorations-and-bezels#les-mega-bezels
Effective, le mode complet à corrigé le soucis avec la psp
Pour les jeux arcade je l'avais déjà sélectionné lors de mes test, il serait visiblement possible d'avoir que la zone écran avec des presets ? : https://youtu.be/IgUERtFQs5w?t=641.
Concernant les différents mode de bezel au choix dans retrobat, je ne perçois pas de différence.
Aynshe- Messages : 447
Date d'inscription : 2022-03-18
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