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teknoparrot, les jeux avec un exécutable sans extention ne se lance pas

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Post by djagger 22/09/24, 04:00 pm

Bonjour,

J'ai un problème avec les sous teknoparrot mais spécifiquement sur les jeux où l'exécutable n'a pas t'extension. ex american army arcade
retrobat me dit : Unable to find the executable game
alors que le jeux se lance avec teknoparrot seul.

J'ai trouvé un contournement mais c'est pas pratique:
J'ajoute .exe au nom de l'executable ( .exe n'est un exemple) , puis dans les balise sous les balise <*Executable*> des les 3 fichiers userProfiles/AAA.xml GameSetup/AAA.xml GameProfiles/AAA.xml, je change aussi le nom du fichier cible.

Ca fonctionne mais c'est bien relou quand mm.

Du coup avez vous avec une solution plus simple ou c'est un Bug du coté retrobat ?
djagger
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Post by getupor 22/09/24, 04:12 pm

Bonjour et bienvenue.

Tu devrais appliquer la méthode décrite dans la FAQ

https://retrobat.forumgaming.fr/t136-faq-retrobat-wip#3465


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Post by Aynshe 22/09/24, 04:52 pm

djagger wrote:Bonjour,

J'ai un problème avec les sous teknoparrot mais spécifiquement sur les jeux où l'exécutable n'a pas t'extension. ex american army arcade
retrobat me dit : Unable to find the executable game
alors que le jeux se lance avec teknoparrot seul.

J'ai trouvé un contournement mais c'est pas pratique:
J'ajoute .exe au nom de l'executable ( .exe n'est un exemple) , puis dans les balise sous les balise <*Executable*> des les 3 fichiers userProfiles/AAA.xml GameSetup/AAA.xml GameProfiles/AAA.xml, je change aussi le nom du fichier cible.

Ca fonctionne mais c'est bien relou quand mm.

Du coup avez vous avec une solution plus simple ou c'est un Bug du coté retrobat ?

Yop, si la méthode auto ne fonctionne pas défini avant le chemin directement avec TP et cela fonctionnera.

Testé à l'instant.

(à voir pourquoi cela ne fonctionne pas directement)


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Post by djagger 22/09/24, 07:46 pm

getupor wrote:Bonjour et bienvenue.

Tu devrais appliquer la méthode décrite dans la FAQ

https://retrobat.forumgaming.fr/t136-faq-retrobat-wip#3465

J'ai bien appliqué cette méthode en effet.
Je travail avec les répertoires décompresser.
Tout ceux avec un nom de fichier avec une extension ça fonctionne.

Est ce que je peux trouver des fichiers de log essayer de comprendre ?
A mon avis c'est juste qu'il confond le mon de fichier avec un répertoire. Un petit bug a la con 😜
djagger
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Post by Aynshe 22/09/24, 07:53 pm

djagger wrote:
getupor wrote:Bonjour et bienvenue.

Tu devrais appliquer la méthode décrite dans la FAQ

https://retrobat.forumgaming.fr/t136-faq-retrobat-wip#3465

J'ai bien appliqué cette méthode en effet.
Je travail avec les répertoires décompresser.
Tout ceux avec un nom de fichier avec une extension ça fonctionne.

Est ce que je peux trouver des fichiers de log essayer de comprendre ?
A mon avis c'est juste qu'il confond le mon de fichier avec un répertoire. Un petit bug a la con 😜

fais comme je t'indique plus haut.

Il semble que le xml ne soit pas chargé même en donnant le nom AAA au dossier du jeu, si il y un soucis un fix pourra être déployé j'imagine.


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Post by djagger 22/09/24, 08:30 pm

Yes, merci
djagger
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